|
|
| Новости |
Создание нового ресурса шрифтаДля открытия графического редактора с целью создания нового ресурса шрифта сделайте следующее: 1. Откройте существующий проект или создайте новый. 2. Выберите команду Resource¦New (Ресурс¦Новый) или выберите тип ресурса .FNT. Пакет разработчика ресурсов запрашивает у вас, хотите ли вы создать битовый массив в исходном ви- де или в двоичном формате.
+---------------------------------------------------------------+
¦ - ¦ Resource Workshop ¦
+---------------------------------------------------------------¦
¦ ¦
¦ +------------------------------------------------------------+¦
¦ ¦ ¦¦
¦ ¦ ¦¦
¦ ¦ ¦¦
¦ ¦ Do you want this resource to be ¦¦
¦ ¦ created in source form, or as a ¦¦
¦ ¦ Microsoft compatible binary? ¦¦
¦ ¦ ¦¦
¦ ¦ ¦¦
¦ ¦ ¦¦
¦ +------------------------------------------------------------+¦
+---------------------------------------------------------------¦
¦ +-----------+ +-----------+ +-----------+ +-----------+ ¦
¦ ¦ ;;; ¦_ ¦ \ ¦_ ¦ ¦_ ¦ ¦_ ¦
¦ ¦ .. Source ¦_ ¦ \ Binary ¦_ ¦ X Cancel ¦_ ¦ ? Help ¦_ ¦
¦ +-----------+_ +-----------+_ +-----------+_ +-----------+_ ¦
¦ ____________ ____________ ____________ ____________ ¦
¦ ¦
+---------------------------------------------------------------+
Рис. 12.2 Диалоговое окно с подсказкой
Source - исходный вид; Binary - двоичный формат; Cancel -
отмена; Help - справка
Сохранение ресурса шрифта в исходном виде позволяет объ- единить ресурсы, поскольку все записи ресурсов можно сох- ранить в исходном файле проекта. Если требуется совмести- мость битового массива с компиляторами Microsoft, или вы хотите использовать шрифт в нескольких проектах, запишите шрифт в двоичном формате (файл .FNT). 3. Выберите Source (Исходный) для сохранения шрифта в виде записи ресурса или Binary (Двоичный) для записи его в двоичном формате. При выборе Source выводится графический редактор. Если вы выберите Binary, Пакет разработчика ресурсов выводит диа- логовое окно, позволяющее вам задать имя файла шрифта, в котором вы хотите сохранить ресурс. Введите имя файла, выберите командную кнопку OK, после чего выведется графи- ческий редактор.
+---------------------------------------------------------------+
¦ - ¦ FONT : 2 ¦ v ¦ ^ ¦
+---------------------------------------------------------------¦
¦ Facename: fixed Current Letter: 32, 0x20 ¦
+---------------------------------------------------------------¦
¦ ¦ - ¦ Colors ¦ - ¦ X ¦
+---------------------------------+---------------------+---+---¦
¦ ¦¦_____FG_______BG_____¦Ц _¦ П ¦
¦ ¦+---------------------+---+---¦
¦ ¦ ¦_\_¦ п ¦
¦ ¦ +---+---¦
¦ ________________ ¦ ¦ Ъ ¦\\ ¦
¦ _ _ ¦ +---+---¦
¦ _ _ ¦ ¦ \ ¦ Т ¦
¦ _ _ ¦ +---+ +---+---¦
¦ _ _ ¦ ¦ ¦ ¦¦ ¦¦ _ ¦
¦ _ _ ¦ +---+ +---+---¦
¦ _ _ ¦ ¦ О ¦ * ¦
¦ ________________ ¦ +---+---¦
¦ ¦ ¦ о ¦ * ¦
¦ ¦ +---+---¦
¦ ¦ ¦ . ¦ . ¦
¦ ¦ +---+---¦
¦ ¦ ¦ ¦ _ ¦
¦ ¦ +-------¦
¦ ¦ ¦
+---------------------------------------------------------------¦
¦ Ready ¦ Pen x 50y - 160 ¦
+---------------------------------------------------------------+
Рис. 12.3 Графический редактор при определении нового шрифта
|
![]()
(с) Все права защищены. По всем интересующим вопросам прошу писать электронный адрес |