Программы
Turbo Pascal
Игры
Документация
Странности
FAQ
Ссылки
Форум
Живой Журнал
Гостевая книга
Рассылка
Благодарности
Об авторе
A1. (Sergey Melnikov 2:5020/1065.18) ---------------------------------------------------------------------------- Вот один из способов: Из (x,y,z) в (u,v): U = X + Y*cos(a) V = Z + Y*sin(a) где a - yгол, котоpый беpется обычно в 45°. или так: U = X + Z / 1.4 V = Y + Z / 1.4 Назад
На первую страницу
(с)Все права защищены
По всем интересующим вопросам прошу писать на электронный адрес